疫情帶動宅經濟 騰訊首季營收增加近3成
(中央社台北14日電)疫情帶動宅經濟,中國網路商騰訊科技13日公布第1季財報,總營收年增26%,成為少數業績逆勢成長的中國企業。旗下的騰訊遊戲營收更年增31%;社群平台微信月活躍用戶超過12億,年增8.2%。
證券時報下的新媒體券商中國今天報導,騰訊是近期港股最熱門公司,最新市值約港幣4.1兆元(約新台幣15.58億元),馬化騰超越阿里巴巴創辦人馬雲,穩居首富之位。
根據騰訊今年首季財報,總營收突破1000億元大關,達人民幣1080.65億元(約新台幣4538.73億元),年增26%。淨利潤289億元,年增6%,意味著每天淨賺3.2億元;而若按照非國際財務報告準則,淨利潤更達270.79億元,年增率高達29%。
疫情期間,宅經濟有力地推動了騰訊遊戲等文化娛樂業務發展,遊戲收入372.98億元,較上年同期成長31%,遊戲收入占總收入的比例升至35%。其中,微信月活躍用戶超過12億,上升8.2%。
隨著用戶行為呈現從線下轉移至線上,微信透過內含的應用軟體「小程序」進一步融入用戶日常生活服務,尤其是日用品購買及民生服務,小程序日活躍帳戶數超過4億。
防疫政策也對微信有利。中國官方推廣「健康碼」並藉此管控武漢肺炎疫情下的出行。截至5月12日,騰訊防疫健康碼相關小程序總訪問量超235億,亮碼80億人次,覆蓋超過21省區400多個城市的10億人口。
騰訊第一季來自社群網路收入251.31億元,年增23%,主要受遊戲內虛擬道具銷售、音樂及影片訂閱等數位內容服務推動。
報導說,疫情期間,由於網路用戶使用時間提升,帶動了網路行業的用雲量大幅成長。目前,騰訊雲在電商類公有雲服務中市場占有率排名第一,服務了國內超過70%的遊戲公司。網路影片行業中,騰訊雲滲透率達到90%。
截至目前,騰訊雲已進入東南亞、日韓、北美、歐洲等市場,基礎設施涵蓋全球5大洲26個地理區域,在53個可用區營運。(編輯:張淑伶/邱國強)1090514
本網站之文字、圖片及影音,非經授權,不得轉載、公開播送或公開傳輸及利用。