2019台北電玩展 逾300家進駐商務區再創新高
(中央社記者韓婷婷台北27日電)2019台北國際電玩展「B2B商務區」將於明年1月24日率先開展,目前已有來自25國超過300家業者參展,規模再創歷年新高,開發商、發行商佔比超過50%。
主辦單位電腦公會表示,2019年首度移至世貿三館展出的商務區匯聚全球開發商、發行商、金流商與數位媒體等25國超過300家業者參展,有來自中國的WhisperGames、巨人網絡、雪糕遊戲;日本CLOUD CREATIVE STUDIOS、G-angle株式會社、SUCCESS Corporation;韓國H2 INTERACTIVE、Gravity;新加坡XII Braves、美國Cloudflare、德國adjust以及以色列ironSource等國際企業參展。
台灣廠商也積極參與B2B商務區以拓展遊戲商機,包含以「大三國志」成功搶進日本市場的唯晶數位,以「轉校生」首次在台灣遊戲業亮相的天剛資訊、以ARPG手遊「仲裁英雄-暗闖地城」大舉進軍韓國市場的昱泉國際、開發國產首款AR電競手遊「聖域對決」的競鋒國際、重現15年前經典遊戲「吞食天地M」的中華網龍、連續3年在商務區大規模參展的遊戲發行商蝴蝶數位、及「落櫻散華抄」開發商神嵐遊戲和「OPUS:靈魂之橋」開發商SIGONO等。
電腦公會表示,目前已有來自中國、日本、韓國、新加坡、菲律賓、英國、美國、德國、印度、俄羅斯等地的專業買主登錄參觀,預計將有35國3000名買主來台爭取遊戲版權交易機會。
台北電玩展的商務區「INDIE GAME FESTA」將匯集21國近200家獨立遊戲團隊展出,其中不乏曾榮獲國際獎項的開發團隊。
與B2B商務區同期舉辦的「亞太遊戲高峰會」則邀請7國開發者分享關於「遊戲開發」、「營運行銷」、「獨立遊戲」、「電子競技」、「虛擬實境」、「區塊鏈應用」等經驗。(編輯:趙蔚蘭)1071227
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