Google發表Stadia串流遊戲平台 向主機說掰掰
(中央社舊金山19日綜合外電報導)Google今天發表Stadia串流遊戲平台,吹皺電玩界一池春水。玩家只要透過Stadia就能把熱門遊戲串流到任何裝置上,無須遊戲主機也能放膽玩。
法新社與科技網站The Verge報導,Google同時發表Stadia專用控制器,並宣布成立Stadia工作室。
總部設在美國加州的Google表示,Stadia平台將於今年稍晚對美國、加拿大以及英國等歐洲玩家開放。
Google現階段將著重與遊戲商合作,請遊戲商將產品調整成適合放在Stadia平台的版本。Google表示,目前已將Stadia技術提供給100多間遊戲開發商。
曾在育碧軟體娛樂(Ubisoft)與藝電(Electronic Arts)兩家遊戲大廠任職的芮孟(Jade Raymond),擔任新工作室Stadia Games and Entertainment負責人。
芮孟表示說:「我們將掀起遊戲業重大革命。」
她在舊金山遊戲開發者大會(Game Developers Conference)發表會表示:「我們決心大膽而為。」
Stadia平台希望連結玩家,在桌上型電腦、平板、智慧手機等裝置上互動遊玩。
Google也發表Stadia控制器,可以用來在雲端玩單人或多人遊戲。它類似Xbox或PlayStation遊戲主機的控制器,不過增加多個專用按鈕,按下後就可透過YouTube串流玩遊戲,或在卡關與遇到挑戰時,請Google助理(Google Assistant)幫忙。
Google執行長皮查伊(Sundar Pichai)表示,發表Stadia是要「打造屬於大家的遊戲平台」。
皮查伊說:「我想我們可以藉著整合整個生態系統,改變電玩。」
Google希望藉著Stadia的發表,讓主機品質的遊戲體驗俯拾可得,打造像是Netflix之於電視或Spotify之於音樂的電玩平台。串流遊戲是個剛剛萌芽但可能蓬勃發展的產業,目前還看不出來Google能抓住多少商機。(譯者:鄭詩韻/核稿:蔡佳敏)1080320
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