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創客運動 玩出創意與商機

2016/6/9 10:11(6/9 10:46 更新)
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創客風潮來了專題之一(中央社記者張克怡舊金山8日專電)「我覺得這裡比迪士尼樂園還好玩!」「我最喜歡動手參與各樣好玩的遊戲和創作。」

好玩又好看,不僅在玩樂中學習,還可分享創作資訊,啟發創意,創造商機。這就是舊金山創客博覽會可以吸引10幾萬來自世界各地的創客及遊客的魅力。

創客運動源於灣區,每年在舊金山南邊的聖馬提歐市舉辦的展覽規模最大,為全球創客焦點。Maker Faire創辦人杜赫提(Dale Dougherty)說,11年前首次舉辦創客博覽會時,有150項作品。今年第11屆,共1300項,有包括來自47個國家的創作,「真是越玩越大」。

杜赫提表示,創客的定義並不限於科技產品。只要動手創作,不論食衣住行都是創意。今年展覽根據不同的主題劃分為10大區域。除了五花八門展覽,天馬行空的創意表演外,創客的經驗,資訊分享,也是吸引大眾的重要關鍵。

他希望「藉由資訊分享,啟發民眾動手創作的靈感, 由消費者成為發明家。」

杜赫提說,會場中大部分的展品是以業餘嗜好為主,但也有不少創業人士把設計好的產品放在網路群眾募資平台Kickstarter,向大眾籌得創業資金。他說,根據統計,Maker Faire 創客今年透過Kickstarter已籌得2500萬美元(約新台幣8億元)。

灣區創客吉勒斯(Andrew Gilles)就是以互動教學為概念,設計好玩又可愛的機器蟑螂(Kamigami Robot)。藉由 Kickstarter 網路平台籌得創業資金,完成夢想。

吉勒斯從小就喜歡玩樂高。長大後喜歡工程設計。花了3年的時間,終於大功告成。上百隻剛出廠的機器蟑螂在創客博覽會中銷售一空,賣到缺貨,深得家長和小孩的喜愛。

為何如此受歡迎?他認為,因為色紙板材質做的機器蟑螂非常好玩。不但可以與人互動,執行小孩設定的指令。同時可以和其它的蟑螂溝通、遊戲及競賽,有寓教於樂的功能。小孩在玩樂中可動手創作並且學習簡單的電腦程序。

他說,自己曾受到他人的啟發,希望自己創業的過程可以激勵更多人發揮想像力,動手創作。

另外,無人機玩家寇部拉(Marque Cornblatt),也是一位因個人愛好而創業的無人機設計師。當初因為喜歡駕駛無人機,開始學習維修及改造。他透過網上影音學習製作改造,和其它愛好者一起設計堅固耐摔的無人機。藉由籌資平台Kickstarter募得投資金額,產品即將問世。

星際大戰R2D2社團則有不同的看法。R2D2社團的麥金尼(Grant Mckinney)說,很多人想購買我們製作的R2D2,但R2D2為非賣品。想要擁有這麼可愛的機器人就得自己動手創作,才有樂趣。

50多位會員針對個人的興趣,設計出不同功能,不同顏色及形狀的R2D2。有的會伸手打招呼,有的原地起舞。各式各樣的R2D2展場上到處遊走,成為大人小孩的最愛。

星際大戰電影導演喬治盧卡斯(George Lucas)也曾經受邀出席欣賞,評鑑他們創作的R2D2。

會員認為,在創客博覽會上除了展示他們的創作,自娛娛人,也希望能互相學習。會員非常願意分享資源和製作過程,希望看到更多人加入,一起製作不同的機器人。

在黑暗區域中,創客們使用多樣化的燈光效果打造好玩互動的夢幻世界。五彩繽紛的彩燈令人目不暇給。其中一隻2層樓高的電動彩虹長頸鹿,載著設計師在會場上到處走動,吸引眾人的目光。長頸鹿還可與人互動,回應遊客的聲音和觸覺。這隻電動長頸鹿多年來不但成為展覽會的吉祥物,也曾到美國總統歐巴馬的白宮作客。

除此之外,各式各樣的機器人令人眼花撩亂。一輛可愛的小車子從人群後冒出來,在地上留下一長串用砂粒寫下的英文詩句,車後跟了很多遊客想一探究竟。

接著,一個以歐洲中古時期怪物Marauder為創意的六腳爬行機器人快速前進,立刻吸引眾人的注意力。

設計師說外型雖然有點嚇人,但它可以快速行走,有緊急救援的功能。例如在森林內直升機無法降落的困難環境,Marauder可進入並把患者放在擔架上,將患者背出來。

杜赫提說,博覽會上處處有驚奇,年年有新意。從沒想到會由一個展點,發展成全球共190個Maker Faire。雖然每個展覽都有不同的特色,但是發揮想像力,鼓勵大家動手創作是創客博覽會的共同目標。

雖然還沒有機會參與台灣的Maker Faire,但他聽說台灣的展覽兼顧娛樂和教育,非常受歡迎。他希望明年能有機會到台灣,體驗不一樣的創客經驗。1050609

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