本網站使用相關技術提供更好的閱讀體驗,同時尊重使用者隱私,點這裡瞭解中央社隱私聲明當您關閉此視窗,代表您同意上述規範。
Your browser does not appear to support Traditional Chinese. Would you like to go to CNA’s English website, “Focus Taiwan”?
こちらのページは繁体字版です。日本語版「フォーカス台湾」に移動しますか。
中央社一手新聞APP Icon中央社一手新聞APP
下載

掌握電競公聽會討論 唐鳳請快手文字轉播

2016/10/14 13:27(10/14 13:45 更新)
請同意我們的隱私權規範,才能啟用聽新聞的功能。
請同意我們的隱私權規範,才能啟用聽新聞的功能。

(中央社記者蘇龍麒台北14日電)行政院政務委員唐鳳今天出席1場電競產業公聽會,由於沒有辦法全程參與,特別找打字快手全程文字轉播,也希望各部會的朋友能夠透過文字轉播,關心這場公聽會。

國民黨立委李彥秀、吳志揚、民進黨立委呂孫綾、鄭寶清、時代力量立委高潞‧以用,上午在立法院召開「電子競技未來產業方向與歸類」公聽會。

唐鳳也出席這場公聽會。她說,自己因為另有行程不會待到結束,但是找來1分鐘可以中文打字400字的朋友幫忙文字轉播與紀錄,希望各部會的朋友,透過文字轉播,一起關心這場公聽會。

她還特別提醒將要發言的人,如果不想被列入紀錄,要清楚說明。

唐鳳離去前受訪表示,過去曾玩紙牌遊戲,在亞太盃拿到8強,出國參加國際賽,看到ESPN體育新聞頻道轉播,當時紙牌遊戲的發展與現在電競狀況類似。

她說,紙牌遊戲發展後,就變成回合制的遊戲,她接觸過文明帝國、xcom2等回合制的遊戲,像英雄聯盟這類即時遊戲她不熟悉。

她表示,回合制遊戲與橋牌、棋類很相似,因此都比照橋牌、棋類項目來發展,但即時遊戲融入了體育的部分,未來VR技術後,全身都要進去,裡面打羽毛球與外面打羽毛球是完全一樣的,雖然現在還沒到那個程度,在那之前要慢慢討論這件事,否則到時將會有很大的矛盾。

對於這場公聽會,唐鳳說,之前沒有電競產業,不會從頭就生出一個主管機關,因此透過每次會議先建立共同事實,知道大家的感受是什麼,怎麼樣的情況下覺得是競技或運動、怎麼樣的情況下覺得是休閒娛樂等。

她表示,電競產業問題先從基礎事實蒐集開始,把事實攤在桌面上,考慮各方感受,因此要去蒐集更多個人的感受,才能夠全面理解。1051014

中央社「一手新聞」 app
iOS App下載Android App下載

本網站之文字、圖片及影音,非經授權,不得轉載、公開播送或公開傳輸及利用。

106