台科大智慧手套虛擬實境 布袋戲變電玩
2018/1/15 14:16(1/15 15:23 更新)
(中央社記者許秩維台北15日電)台灣科技大學團隊和布袋戲大師陳錫煌合作,用智慧手套記錄大師操作戲偶的手勢,並設計互動體驗遊戲,搭配虛擬實境,讓民眾學習操作戲偶,把布袋戲變電玩。
台灣科技大學今天發布新聞稿表示,為了保留布袋戲文化,台科大資工系副教授姚智原帶領學生周軒廷、陳國瑋開發智慧手套,手套設有感應器及可變電阻,能偵測布袋戲大師陳錫煌操作布袋戲時的手部動作、移動軌跡、手指的彎曲及旋轉角度等,將資料做分析與紀錄,保存大師技藝。
團隊更運用蒐集到的資料,打造一款互動式體驗遊戲,將「武松打虎」故事以虛擬實境(VR)呈現,並設計生、旦、淨、末、丑等角色,使用者戴上智慧手套就可學習操作布袋戲偶,透過手套做出不同角色的動作,如奔跑、踢腿、翻身等手勢,藉著遊戲體驗布袋戲操偶的樂趣。
從小就是布袋戲迷的周軒廷,負責智慧手套與動畫戲偶的設定。他表示,操弄布袋戲偶時,就算只有些微手勢或角度不同,也會創造出截然不同的戲偶姿態,最困難的便是展現布袋戲偶的動作和神韻,例如人偶走路時頭部左右擺動的獨特神韻,這些微小差異是許多學徒學好幾年都學不會的,但透過遊戲能讓一般人簡單操作布袋戲偶。
另一位團隊成員陳國瑋也表示,之前很少看布袋戲,製作時反而花了更多心力去了解,研究各項布袋戲相關資料,「武松打虎」的影片更看了近30次,在深入了解布袋戲後,也漸漸產生興趣。
台科大校長廖慶榮表示,布袋戲是國內相當珍貴的文化資產,透過高科技和布袋戲結合,將傳統技藝數位化,不僅完整記錄操作布袋戲偶的細節動作,也讓一般民眾用遊戲方式體驗布袋戲,不只富有趣味性,還有助於保存與傳承傳統技藝。1070115
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