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導演合力台灣VR團隊奪安錫影展獎 王登鈺跨域經驗談

2023/10/13 11:29(10/13 13:06 更新)
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動畫導演王登鈺2023年6月以改編自身漫畫的作品「紅尾巴」奪得法國安錫動畫影展VR水晶獎,這也是王登鈺首部VR作品。(零壹影像、高雄電影館提供)中央社記者王寶兒傳真 112年10月13日
動畫導演王登鈺2023年6月以改編自身漫畫的作品「紅尾巴」奪得法國安錫動畫影展VR水晶獎,這也是王登鈺首部VR作品。(零壹影像、高雄電影館提供)中央社記者王寶兒傳真 112年10月13日
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(中央社記者王寶兒台北13日電)台灣以虛擬實境(VR)作品敲響國際知名度,對創作者而言,作品跨足VR領域機會增加許多,動畫導演王登鈺今年奪得安錫影展VR水晶獎作品「紅尾巴」就是一例,多組團隊完美合作下也激發出驚人能量。

「跨域」對王登鈺來說並不稀奇,他曾將筆下小說延伸為漫畫「秘密耳語」,也曾將漫畫延伸為金馬獎最佳動畫短片「金魚」,「紅尾巴」是他首部執導的VR作品,改編自他繪製的同名短篇漫畫,並攜手零壹影像團隊和Funique技術團隊完成。

小說、漫畫、動畫或VR都是表達內容的方式,王登鈺接受中央社記者專訪表示,他仍是以製作傳統動畫心情製作「紅尾巴」,只因應媒材特性不同,在觀眾體驗感、空間感就會有所考量,不過他相信,VR作品有其未來代表性,創作者們會持續往這方向耕耘。

以「紅尾巴」為例,講述1名男孩如何在持續看見、進而追尋紅尾巴蹤跡過程中,找到自我人生疑問與轉折,原先是24頁漫畫作品,最終成為全長20分鐘的VR作品,就因應媒材增加許多情節及關卡。

王登鈺說,現今VR作品可分為VR 360及走動式體驗,若創作者有機會將作品改編為VR,首要考量希望採用何種方式,「紅尾巴」選擇走動式,觀眾片中體驗如電,也可以加入互動橋段。」

以流程來說,VR動畫作品與王登鈺過去製作動畫經驗並無太大區別,但VR沒有分鏡,考量觀眾感受更全面,他說,要多加心思引導觀眾,「如何靠聲音、動作或情節去引導體驗者看你想要他看的東西,就是比較需要摸索的。」

VR作品「紅尾巴」描述一名小男孩從小總在生活各個角落看見紅尾巴的蹤跡,觀眾將看著小男孩藉由追尋紅尾巴而踏上尋找自我之旅。(零壹影像、高雄電影館提供)中央社記者王寶兒傳真 112年10月13日
VR作品「紅尾巴」描述一名小男孩從小總在生活各個角落看見紅尾巴的蹤跡,觀眾將看著小男孩藉由追尋紅尾巴而踏上尋找自我之旅。(零壹影像、高雄電影館提供)中央社記者王寶兒傳真 112年10月13日

台灣在2019年以台灣、法國合製作品「咕嚕米的眼睛」首度獲得法國安錫影展VR水晶獎,「紅尾巴」從作品發想、製作技術都來自台灣,別具意義。王登鈺今年6月領獎致詞,首先提到他是來自台灣的動畫人,並感謝全體團隊讓全世界看到台灣VR動畫技術和獨特內容。

隨台灣VR作品近年在國際間闖出成績,對民眾而言,VR作品並不若電影能普及觀看;對創作者而言,目前也得多由政策推動資金挹注,如高雄市電影館、公共電視推動VR作品投資等,成本難以打平。

王登鈺說,演員梁朝偉日前獲得威尼斯影展金獅獎備受討論,導演陳芯宜去年摘下威尼斯影展沉浸式競賽單元最大獎,拿了隻黑獅子,但民眾反映仍很陌生,包含台灣許多影展對於VR仍未有明確定義,參展國外影展獎勵辦法中,也是歸納於「短片」類別,但本質上並不相同。

在創作者與VR技術團隊合作越來越多情況下,王登鈺建議,如所有IP跨域作品,創作者們在計畫開始前就可多討論日後參展、發行甚至週邊商品等細節,種種都是可以一起進步的方向。(編輯:龍柏安)1121013

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