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兒盟調查:逾7成兒少愛黏螢幕 過度依賴社群媒體

2025/4/2 15:05(4/2 17:14 更新)
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4月4日是兒童節,兒福聯盟發布調查指出,台灣兒少過度依賴社群媒體,每5名國中生就有1人因無法使用社群媒體而煩躁。圖為示意圖。(中央社檔案照片)
4月4日是兒童節,兒福聯盟發布調查指出,台灣兒少過度依賴社群媒體,每5名國中生就有1人因無法使用社群媒體而煩躁。圖為示意圖。(中央社檔案照片)
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(中央社記者吳欣紜台北2日電)4日是兒童節,兒盟今天指出,台灣兒少過度依賴社群媒體,調查顯示,國小、國中皆有7成「黏螢幕」,且每5名國中生就有1人因無法使用社群媒體而煩躁,影響專注與情緒穩定。

兒童節前夕,兒福聯盟今天發表一份針對全台五至九年級學生進行的「2025年兒童休閒娛樂現況調查報告」,具體呈現台灣兒少日常的休閒娛樂樣態及喜好。

調查顯示,中小學生休閒活動以線上的靜態娛樂為主,包含觀看網路影片(國小79.6%、國中83.3%)和玩遊戲(國小79.6%、國中76.6%),久坐活動導致運動參與度偏低,隨著年齡增長,兒少對運動的興趣逐漸減少,從國小近6成(58.1%)降至國中不到半數(48.7%)。

兒盟表示,調查也發現,運動能顯著提升兒少生活滿意度(達7.49分),有運動的兒少正向情緒顯著較高,負向情緒明顯較低,這代表運動不僅能減少焦慮、壓力等負面情緒感受,並增加快樂與活力等正向情緒感受;而靜態娛樂的滿意度較低,長時間遊戲(超過6小時者僅6.61分)甚至降低幸福感,孩子越玩越不快樂。

進一步了解現在兒少上網玩什麼?調查發現,不論國小或國中,男生普遍偏好手機遊戲,比例高達9成,其中國小生最喜歡玩「機器磚塊Roblox」,其次則是「蛋仔派對」與「傳說對決」。

然而兒盟說,「機器磚塊 Roblox」、「傳說對決」屬輔12級,含有暴力、血腥或戀愛交友元素,未符合分級制度中適合國小生的內容。尤其「機器磚塊 Roblox」已成為小學生熱門遊戲,但因出現性相關與暴力內容,並曾發生性剝削及誘騙未成年人事件,加上監管不足,屢屢引發熱議與家長擔憂,顯示分級問題不容忽視。

數據也顯示,國中生比國小生更依賴社群媒體,38%需長時間使用才滿足,甚至因長時間使用後導致身體不適(國中生30.2%、國小生20.4%),即使無特別需求,仍有超過半數國中生(51.9%)和4成以上(40.2%)國小生忍不住滑手機,顯示兒少對社群媒體的高度依賴性。

兒盟也說,令人擔憂的是,每5名國中生就有1人因無法使用社群媒體而感到煩躁,影響專注力與情緒穩定。這些現象顯示台灣兒少過度依賴社群媒體,不僅無法放鬆,還可能引發心理健康問題。

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兒盟建議,家長應謹慎管理手機使用,數據指出,兒少每日使用手機1至2小時的生活滿意度最高(7.53分),超過2小時則可能降低生活品質,甚至引發身體不適與負面情緒,家長可與孩子制定使用協議,明確規定時間、內容與場合,利用App追蹤並設定「無螢幕時段」,如晚餐或睡前時間全家一起放下手機。

兒盟也說,運動是改善身心發展的關鍵,能有效紓解壓力、提升活力並減少負面情緒,建議家長假日帶孩子參與戶外活動,如球類、游泳、跑步或舞蹈,培養規律運動習慣;學校也應增加體育課時數或舉辦趣味運動比賽,讓運動成為兒少休閒的重要組成。(編輯:陳清芳)1140402

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