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北科大學生結合VR打造黑暗喜劇遊戲 獲放視大賞金獎

2024/6/4 11:17(6/4 11:56 更新)
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北科大學生結合虛擬實境(VR)打造「黑暗喜劇」遊戲,獲得2024放視大賞遊戲類非典型遊戲組金獎。(北科大提供)中央社記者許秩維傳真  113年6月4日
北科大學生結合虛擬實境(VR)打造「黑暗喜劇」遊戲,獲得2024放視大賞遊戲類非典型遊戲組金獎。(北科大提供)中央社記者許秩維傳真 113年6月4日
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(中央社記者許秩維台北4日電)北科大學生結合虛擬實境(VR)打造「黑暗喜劇」遊戲,玩家需在全黑的世界觀裡,利用不同玩具的聲波尋路,獲得2024放視大賞遊戲類非典型遊戲組金獎。

台北科技大學今天發布新聞稿指出,北科大互動設計系學生推出VR遊戲「黑暗喜劇」、「凡星」,分別獲得2024放視大賞遊戲類非典型遊戲組金獎、銅獎;VR遊戲Blinking Bullet則同時獲得2024放視大賞跨域類跨域組銀獎、金點新秀設計獎贊助特別獎。

「黑暗喜劇」是一款主打全黑的VR遊戲,玩家在全黑的世界觀裡,利用不同玩具的各種聲波,掃描周遭環境,尋找前往「塔」的道路;「凡星」則以退出馬戲團後賣糖維生的小丑為主題,遊戲提倡人人平等、平凡的偉大,也探討動物正義的問題。

北科大提到,Blinking Bullet則是以戰地記者嶄新視角切入的VR遊戲,作品結合VR攝影玩法的手勢偵測與UE5視覺寫實技術,打造富有沉浸感的戰地體驗,並建置虛擬新聞網站,供玩家上傳在遊戲中拍攝的照片、欣賞他人攝影作品,藉此反思戰地紀實報導的價值。

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另外,北科大互動設計系學生也結合生成式AI打造「山海經:窮奇」動作角色扮演遊戲,靈感來自中國古典神話,學生運用ChatGPT,打造情感豐富、各有故事的多款角色,玩家能與不同角色深入對話,獲得情報、建立友誼,作品也抱走金點新秀設計獎數位互動設計獎。

北科大表示,互動設計系學生還打造跨域體驗作品「水形」、「情感葬儀社」,分別入圍7月美國SIGGRAPH電腦動畫展、受邀9月奧地利林茲電子藝術節參展,將於國際舞台大放異彩。(編輯:張雅淨)1130604

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