台灣首創PaGamO效果佳 葉丙成抵矽谷推廣
2018/5/22 16:37(5/22 16:53 更新)
(中央社記者張克怡舊金山21日專電)台灣大學電機系教授葉丙成表示,PaGamO是台灣首創、全球第一的電競式遊戲學習平台。除了適用於教育領域,也可應用於企業金融市場,希望未來能和美國各界合作。
葉丙成於當地時間20日應美西玉山科技協會邀請,出席在矽谷舉行的第28屆年會。他以全球首創的多人線上遊戲學習平台PaGamO為演講主題,引起現場熱烈討論。
他說,4年前推出的線上遊戲平台主要適合3-9年級學生,用遊戲引發新世代學生主動學習的動機。目前小學和中學已有超過4成的學生使用PaGamO,效果非常好。
這套來自台灣的教學平台已在大陸、香港、馬來西亞和泰國等地使用。美國賓州大學牙醫系因學生試用後效果良好,決定簽約3年。
為了將線上平台拓展到國際舞台,2016年葉丙成新增電競式版本,舉辦微積分世界盃。來自全球2000多名大學生參加,最後獲選的12名隊伍來台灣參加總決賽,吸引全球60萬人次觀看比賽直播。
他強調,遊戲化的學習方式非常重要,顛覆傳統單一的教學方式,提升孩子學習樂趣,已成為必要的教學方式。同樣的概念可以運用在公司員工培訓、認識產品等多項領域,愈來愈多的企業,包括科技和金融公司開始使用這個平台。
這次來美,他發現這裡和台灣一樣,許多弱勢或貧窮的學生因學習困難,想要放棄。他希望能和各城市校區合作,讓台灣的遊戲平台幫助當地學生在玩遊戲的同時,培養學習樂趣。
PaGamO是由葉丙成帶領台大電機、資工系的學生創立,已成為全球第一的線上遊戲與教育平台,主要是用遊戲方式,激發使用者對學習的熱情。(編輯:陳惠珍)1070522
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