宏達電攜手微軟MR平台 拚擴大用戶規模
(中央社記者江明晏台北19日電)宏達電參展GDC 2019遊戲開發者大會,宏達電表示,Viveport銷售今年目標再成長3倍,而繼去年宣布Viveport支援Oculus Rift後,也將支援微軟MR平台,盼擴大用戶規模。
宏達電在美國舊金山的2019 Game Developer Conference遊戲開發者大會(GDC 2019)中舉辦一系列開發者活動,並宣布與全球跨平台多人連線後端服務公司Photon合作,為Viveport上的內容開發者提供即時多人遊戲及應用內容解決方案。
宏達電表示,透過Photon的開發套件,Viveport用戶可以和Steam及Oculus玩家連線,強化多人連線遊戲並提升VR生態圈。
Viveport總經理史丁柏(Rikard Steiber)於當地時間3月18日舉辦的Developer Day中,向開發者分享HTC Viveport在2018年的成果;Viveport在2018年的內容數、付費用戶數及銷售都有3倍的成長,而開發者的收入也同步有3倍的成長。隨著全新的Viveport Infinity推出,加上提供更多的遊戲類內容,Viveport目標在2019年也要有3倍的成長。
此外,宏達電繼去年宣布Viveport支援Oculus Rift兼容的應用內容,今年也將支援與微軟Mixed Reality(MR)平台設備兼容的內容。消費者可以從Viveport下載適用於微軟Mixed Reality(MR)平台的設備的遊戲和應用內容,期望能擴大用戶規模。
GDC為全球最大的遊戲產業活動之一,每年預計吸引約2萬8000名人士出席;根據GDC 2019年度遊戲產業調查報告,HTC VIVE為 開發者最感興趣的VR/AR平台,VIVE已連續3年獲此獎項。(編輯:林沂鋒)1080319
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