鈊象看下半年營運樂觀 短期拚營收再戰新高
(中央社記者韓婷婷台北30日電)遊戲股王鈊象上半年每股稅後盈餘(EPS)33.35元,年成長50%;展望下半年,鈊象樂觀看待各產品線營收及獲利表現,目標短期內單月營收再刷新歷史新高紀錄。
鈊象今天召開法人說明會,針對下半年展望,董事長李柯柱表示,除了穩固台灣市場以外,也將持續深耕海外市場,預計年底以及明年初將推出新手遊、新平台以擴大市占率;預估下半年網路遊戲營收會比上半年好,商用機則持平表現;短期目標為單月營收突破今年3月新台幣9.94億元歷史新高,全年業績也會比去年表現更好。
鈊象目前網路遊戲營收占比約92%,商用機產品約占8%;台灣市場約占35%比重、中國大陸約18%、東南亞及美國市場約2成上下。
網路遊戲部分,鈊象旗下六大APP分別為「金猴」、「明星三缺一」、「金好運」、「滿貫大亨」、「海王寶藏」、「金虎」;海外授權遊戲部分也持續成長,已躍居第2大營收品項,上半年營收占比約15%至20%。
李柯柱表示,美國市場規模夠大,預計在明年推出第二平台,同時積極擴展既有三大洲以外的市場,如果順利,美國市場有機會躍升為最大的營運板塊。
李柯柱表示,持續在各遊戲平台上架30款以上新產品、強化品牌印象及舉辦各種活動競賽,提高玩家遊戲樂趣。另外,預計年底推出音樂休閒遊戲「唯舞獨尊:美麗新世界」手機版,提升產品競爭力,並運用鈊象智能營運平台,提高各遊戲平台效益。
商用遊戲機部分,主要市場仍以大陸及美國為主,上半年「奧特曼系列變身大決戰」、「狂野飆車9」如期推出,鋪貨以大陸市場為主,預計11月在美國市場推出「狂野飆車9」及新的魚機,可望挹注第4季營運,惟大陸市場歷經幾波疫情影響,預估整體商用遊戲機下半年營收表現約與上半年相當。
中國於8月30日進一步緊縮未成年人上網打遊戲時間,明定網遊企業只能在週五、週六、週日和法定節假日每晚8時至9時向未成年人提供1小時服務,平日一律禁打。
外界關注中國大陸打壓遊戲對鈊象營運的影響,李柯柱指出,大陸市場約占營收比重18%,政策打壓是針對未成年,但鈊象做的是成年人的產品,對公司營運影響不大。(編輯:張均懋)1100930
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