宅經濟發威 遊戲股首季獲利報喜
(中央社記者韓婷婷台北14日電)武漢肺炎疫情讓民眾宅在家的時間變多,帶動遊戲廠商業績跟著水漲船高,包括鈊象、智冠、遊戲橘子等第1季均繳出亮眼成績,其中鈊象第1季已經賺超過一個股本。
宅經濟發威,遊戲股王鈊象行動網路遊戲熱銷,帶動第1季業績亮眼,單季營收新台幣18.94億元,年增94%,稅後純益7.92億元,季增30%、年增1.5倍,單季每股盈餘(EPS)11.24元,年增148%,創歷史次高。
據鈊象公布4月獲利,單月稅前盈餘2.3億元,月減9.2%,每股稅前盈餘3.26元。
遊戲廠商為了更精準了解玩家的消費模式,積極導入人工智慧(AI)機制,透過數據分析出玩家消費疲弱點,適時推出專屬玩家禮包,精準行銷拉升付費率,創造更高的營業額。
智冠第1季受惠新遊戲熱銷帶動,單季營收年增28%,每股稅後盈餘2.08元,創下9年來單季新高。
橘子表現也不俗,第1季營收創下近6季新高外,包括營業毛利、營業利益、稅後淨利及每股盈餘(EPS)同步創6季來新高。合併營收新台幣31.6億,年增8%,歸屬母公司稅後淨利3.8億元,年增5%,EPS 2.14元,優於去年同期的2.07元。
大宇資第1季營收1.49億元,年衰退36%,稅後盈餘3302萬元,EPS為0.68元,相較於去年同期的0.08元大增750%。
隆中第1季營收2.33億元,年衰退35.8%,稅後盈餘4323萬元,EPS為1.03元,相較於去年同期的0.2元大增415%。
表現出乎市場意外的是宇峻,第1季營收3.83億元,年增39%,表現亮眼,獲利原本備受市場期待,但今天季報出爐,稅後盈餘僅4108萬元,每股盈餘0.99元,年減18%,為近3年同期低點。
宇峻表示,第1季獲利不如預期,主要因認列新遊戲「三國群英傳M」行銷費用超過2億元。(編輯:張均懋)1090514
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