本網站使用相關技術提供更好的閱讀體驗,同時尊重使用者隱私,點這裡瞭解中央社隱私聲明當您關閉此視窗,代表您同意上述規範。
Your browser does not appear to support Traditional Chinese. Would you like to go to CNA’s English website, “Focus Taiwan”?
こちらのページは繁体字版です。日本語版「フォーカス台湾」に移動しますか。
中央社一手新聞APP Icon中央社一手新聞APP
下載

美國電玩產業成長 2018年營收434億美元創新高

2019/1/23 14:12
請同意我們的隱私權規範,才能啟用聽新聞的功能。
請同意我們的隱私權規範,才能啟用聽新聞的功能。

(中央社舊金山22日綜合外電報導)今天公布的最新數據顯示,拜「要塞英雄」(Fortnite)和「精靈寶可夢GO」(Pokemon GO)等遊戲加持,2018年美國電玩遊戲產業營收達434億美元(新台幣1兆3400億元)破紀錄。

法新社報導,娛樂軟體協會(Entertainment Software Association,ESA)和市場追蹤公司NPD集團(NPD Group)的數據顯示,2018年美國民眾在電玩遊戲的開銷,比起2017年成長18%。

NPD電玩遊戲分析師皮斯卡特拉(Mat Piscatella)聲明表示:「無論是經由行動裝置或在家中使用個人電腦,還是透過電玩主機遊玩,所有年紀與各類興趣的消費者都發現2018年引人入勝的遊戲內容。」

ESA和NPD的數據顯示,美國民眾在電玩遊戲硬體方面的開銷,包括周邊設備,從2017年的65億美元攀升至去年的75億美元。

數據還指出,玩家花費在遊戲軟體、註冊及購買遊戲內虛擬物品的金額高達358億美元,相較2017年增加18%。

以西部牛仔為主題的動作遊戲「碧血狂殺2」(Red Dead Redemption 2)是2018年最暢銷遊戲,其次是射擊遊戲「決勝時刻:黑色行動4」(Call of Duty: Black Ops 4)。

ESA的數據也提到,美國約有1億5000萬人打電玩遊戲,全國還有超過22萬個電玩產業相關工作職務。(譯者:陳彥鈞/核稿:陳昱婷)1080123

中央社「一手新聞」 app
iOS App下載Android App下載

本網站之文字、圖片及影音,非經授權,不得轉載、公開播送或公開傳輸及利用。

172.30.142.69