台灣精品電競盃 兩支冠軍在孟買出爐
(中央社記者康世人孟買28日專電)由經濟部國貿局主辦、外貿協會執行的第4屆台灣精品電競盃決賽昨天起在孟買舉行,經過兩天的廝殺,兩款遊戲的前3名今晚出爐,玩家和參觀者都對台灣精品印象深刻。
台灣精品電競盃在印度舉辦今年已邁入第4屆,成為印度最大規模電競賽;今年除在孟買、新德里、班加羅爾、加爾各答、清奈和海得拉巴等6大城市舉辦電競盃初賽外,還特別打造20英尺長台灣精品電競行動專車宣傳這項比賽和台灣電競精品,在50個城市巡迴達100天,效果顯著。
中華民國對外貿易發展協會行銷專案處副處長蔡明耀表示,今年參賽隊伍從去年的378支隊伍暴增到576隊共2880人參賽,在激烈競爭下,昨天起在孟買Infiniti 購物中心舉行8強決賽,並透過網路直播,增加台灣電競精品宣傳效果。
蔡明耀在決賽頒獎典禮致詞時說,台灣新竹科學園區和台北南港軟體園區現在都有許多印度資訊科技(IT )和軟體人才服務,這樣的台、印人才交流眾所樂見。
他相信,在印度舉辦台灣精品電競盃比賽可增進台印雙邊友誼,同時也可把更多台灣精品介紹給印度。
經過兩天的廝殺後,今晚分別由布里薩隊(Team Buriza)和TMG隊拿下「刀塔」(DOTA 2)多人連線戰鬥競技遊戲和「絕對武力:全球攻勢」(CS GO)第一人稱射擊遊戲的冠軍,各自都獲得20萬盧比獎金(新台幣近10萬元)。
這兩個遊戲的第2和第3名隊伍也分別獲得10萬盧比(新台幣近5萬元)和5萬盧比(新台幣近2.5萬元)的獎金,第4到第7名隊伍則都獲得2萬5000盧比(新台幣近1萬2500元)獎金。
TMG隊成員辛赫(Akshay Singh)表示,他自己在玩電玩時,就用了許多台灣電競精品,因為這些產品運行遊戲順暢且提供玩家極致的享受,他也很高興台灣精品能在印度舉辦電競盃賽,讓他們有機會與其他隊伍切磋。
參賽的玩家都希望,台灣精品電競盃能繼續舉辦下去,同時也能向印度其他電玩同好展示台灣精品在玩電玩時的優秀效能。
另外,去年起同時舉辦的最佳角色扮演(Cosplay)活動今年也持續進行,最後由已有6年角色扮演經驗的玩家薩米爾(Sameer),花了5、6小時裝扮成魔獸系列電玩夜精靈角色Broll Bearmantle,贏得最佳角色扮演獎。
印度擁有超過4.2億上網人口,是全球第17大電競市場,產值達8億美元,預計到2021年市場規模將達10億美元,包括微星、華碩、宏碁、明基、曜越等多家台灣廠商都投入這塊市場,透過台灣精品電競盃向印度推廣。1061029
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