竹市貓咪盃程式競賽圓滿落幕 8支菁英隊伍挺進全國賽
(中央社訊息服務20251229 09:55:27)為深化資訊科技教育、培養學生運算思維與創意設計能力,新竹市政府於日前辦理「114學年度新竹市貓咪盃程式競賽」。此次競賽分為「國小動畫組」、「國小遊戲組」及「國中生活應用組」3大組別,吸引全市40所學校、共計86支隊伍踴躍報名參賽。經激烈評選後,共選出優秀隊伍8隊,明年將代表竹市前往臺東縣參加全國貓咪盃資訊競賽,為竹市爭取榮耀。
市長高虹安表示,本屆競賽表現亮眼,其中龍山國小成為最大贏家,參賽的4支隊伍全數獲獎,更一舉包辦「國小動畫組」及「國小遊戲組」冠軍,展現紮實的程式設計實力與豐富的創意表現;「國中生活應用組」則由培英國中「馬鈴薯」隊奪下冠軍。其中,隊員冀武烈與陳昱寬同學,曾於114年度全國賽中榮獲佳作,兩人持續投入程式設計學習,即使面臨國三課業壓力,仍透過良好的時間管理積極備賽,期盼在國中生涯最後一次全國賽中締造更佳成績。
高市長說明,貓咪盃資訊競賽不僅是一場競技活動,更是一段跨領域的學習歷程。學生在作品中展現的創意發想、邏輯思維與團隊合作精神,正是新課綱所強調的「自主行動」與「科技素養」核心內涵,並充分展現竹市深耕資訊教育與科技素養培育的成果。高市長感謝各校教師的用心指導,並期勉入選隊伍在明年全國賽中再創佳績。
教育處長林立生表示,今年競賽題目緊扣「智慧生活 × 創意科技」核心理念,引導學生從真實生活情境出發,運用程式設計解決問題。「國中生活應用組」以「智慧午餐點餐系統:班級訂餐大作戰」為主題,鼓勵學生思考校園日常需求,設計兼具流程規劃與使用者介面的實用系統;「國小遊戲組」則以 Scratch 製作互動式遊戲,主題為「防災急先鋒:地震應變大考驗」,透過角色操作與關卡設計,讓使用者在遊戲中學習地震防災知識,提升防災意識;「國小動畫組」更融入人工智慧(AI)概念,請學生發想具備學習與互動能力的智慧機器人,協助完成校園導覽、安全守護與友善服務等任務,展現學生對未來科技應用的想像與創新。
教育處表示,此次貓咪盃競賽參與校數高達40校,顯示資訊素養已成為學生不可或缺的核心能力。市府團隊將持續推動科技教育、AI教育與數位素養融入課程,協助學生從小培養面對未來所需的關鍵能力,打造更完善且友善的資訊教育學習環境,並全力支持學生參與全國性競賽,站上更大的舞台展現實力。
參與此次競賽的培英國中陳同學表示,設計智慧點餐系統時,必須同時兼顧流程順暢與介面友善,過程中學會從使用者角度反覆思考與修正;龍山國小林同學則認為,透過競賽,更深刻體會到資訊系統不只是寫程式,而是從生活需求出發,解決實際問題。
市府表示,未來將持續強化教師科技教學專業發展,擴大資訊教育與AI課程推動,逐步增設智慧教室與適性學習系統,營造安心探索、自主創作的學習環境,培育具備科技素養與創新能力的未來人才。


