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東吳大學電競風暴來襲 破解產業迷思
發稿時間:2024/12/23 09:51:52
(中央社訊息服務20241223 09:51:52)
2012年台灣電競好手獲得《英雄聯盟》世界冠軍後,有越來越多人認為電競是一門專業項目,甚至列為體育性的競技運動。113年12月5日,東吳大學通識教育中心邀請《英雄聯盟》知名賽評Nash老師蒞校演講,講題為「電競風暴來襲─幕前幕後:電競實作分享」,揭露電競圈不為人知的一面。
自台灣奪得《英雄聯盟》世界冠軍後,電競在台灣即成為一項新興產業,蘊含無窮潛力,許多青少年對此心馳神往,人人都想成為舞台上備受矚目的電競選手,一度被票選為最受年輕人歡迎的職業之一,卻不知光鮮亮麗的外表下,其實隱藏著諸多未爆彈。
Nash老師表示,電競產業在台灣發展尚不成熟,並且定位模糊,除了培養選手、不斷練習遊戲的技術外,諸如實況轉播、賽事講評等雖屬電競的一環,卻也包含在更為專業的大眾傳媒領域內;另一方面電競產業比起傳統體育產業,少卻了許多收入來源以支撐各項成本,所以長期投入電競圈,反而能洞悉該產業的潛在泡影,並不如外界所想般美好夢幻。
站在賽評的角度,Nash老師並不希望同學以過分美化的角度檢視電競圈,儘管如此,他仍以自身經驗鼓勵同學,即是不管從事何種行業,明白自己在團體中的定位是一件非常重要的事情,善於發掘自己的優劣,將有助於團隊效率,減少不必要的挫敗感。
電競產業乍聽之下頗為悲觀,但因為發展時間不久,其實還是有許多可以調整、努力之處,最重要的是找到自己喜歡的職業,確立志向,進而付諸實踐,才是年輕人應該效法的精神。歡迎有興趣的觀眾隨時關注東吳大學通識教育中心發布的各種新消息!
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