蘋果強攻軟實力 問鼎遊戲金融OTT
(中央社記者江明晏台北26日電)蘋果春季發表會推出的新服務劍指OTT、遊戲、金融等市場,蘋果盼以全球近10億iPhone用戶的先天優勢,用服務營收彌補iPhone銷售下滑,也要擔憂將衝擊聚焦硬體製造的台灣供應鏈。
蘋果在台灣時間26日凌晨1時於加州賈伯斯劇院(Steve Jobs Theater)舉辦「春季發表會」,由蘋果執行長庫克主持,一如外界預期,這次發表會「軟重於硬」,一共推出4大新服務,分別為新聞Apple New+、串流影音Apple TV+、遊戲訂閱服務Apple Arcade,也推出可現金回饋的Apple Card實體信用卡。
去年蘋果硬體銷售雜音不斷,反倒是軟體服務表現亮眼,蘋果在軟體服務上下更多功夫,蘋果今天就指出,App Store推動了App經濟,並為全球開發者帶來1200億美元的獲益,每週訪問人數超過5億人。
根據蘋果去年11月公布的財務資料顯示,來自iPhone的營收近6成,Mac筆電為12%,iPad則有7%;軟體服務貢獻營收16%,被認為成長空間龐大。
3C達人林小旭今天對中央社記者表示,今年春季發表會最讓人驚喜的環節就是Apple Card信用卡亮相,有Wallet裡的虛擬卡,也有實體的電鍍鈦金屬卡,主打免年費、現金回饋,可透過iPhone直接申請、卡片沒有卡號,身分識別來自臉部辨識,頗有「純網銀」的意味。
Apple Card信用卡預計今年夏天在美國市場率先推出,但未來能否成功落地到其他國家包括台灣,還有待觀察,林小旭認為端看金融法規是否開放,以及各國金融業者的合作方式,也有可能像是蘋果旗下Apple Watch的心電圖功能或是e-SIM一樣,目前尚無法順利讓消費者使用或普及。
已有網友比喻Apple Card是「信仰之卡」,這款卡片材質是白色電鍍鈦金屬,還有蘋果LOGO,外型吸睛,也提供免等待客服、現金回饋等,推估對台灣果粉也具有吸引力。
另外,本場春季發表會的重頭戲則是蘋果影視訂閱服務Apple TV+,現場星光熠熠,宣示Apple將與原創內容產業合作,並將推出影音串流服務,進攻OTT市場,與Netflix、愛奇藝等全球大咖一較高下。
林小旭認為,除了串流影音Apple TV+之外,加上新聞Apple New+、遊戲訂閱服務Apple Arcade,可窺見蘋果想當「媒體霸主」的企圖心。
以遊戲服務來說,林小旭觀察,蘋果首創遊戲「吃到飽」服務,但與目前一般玩家通常是在特定時間內,鍾情沈迷1到3款遊戲的需求不一定吻合,還要看市場的接受度。
值得注意的是,Google推出雲端遊戲串流服務Stadia後,蘋果也推出Apple Arcade,林小旭認為,這都在證明,科技巨擘積極嘗試將延伸新觸角到各領域,希望以軟體服務的營收來彌補硬銷售的下滑。
然而,令人擔憂的是,股市資深分析師林成蔭表示,蘋果高毛利的服務事業占營收比重越來越高,有利抵銷硬體銷量下滑的影響並提升獲利,反觀負責硬體製造的台灣供應鏈,則會受到較大傷害;不過,也有可能透過蘋果新服務提升iPhone用戶黏著度,刺激銷量,後續還要觀察成效。
不只供應鏈恐受影響,產業人士也分析,蘋果推出的新服務雖然能不能落地台灣都還是未知數,但能確定的是,蘋果瞄準的都不是什麼新市場,將直接挑戰台灣電信業、電子書、遊戲業、金融業者等既有業者推出的相關服務,甚至因為蘋果已掌握手機硬體「最後一哩路」,這些國內業者有可能被「直接跳過」。(編輯:張均懋)1080326
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