結合虛擬實境與遊戲軟體 中山大學造擬真駕駛訓練機
(中央社記者曾以寧高雄5日電)中山大學聯手智崴集團成立「多維度體感實驗室」推動跨領域人才培育,師生運用虛擬實境與3D遊戲軟體,打造擬真駕駛訓練機和音準練習遊戲,高度還原駕訓班細節,也讓練唱更有趣。
中山大學電機系副教授邱日清今天透過新聞稿表示,新型態體驗經濟引領著龐大商機,各界爭相投入新藍海,整合各項創新應用導入教育、醫療、博物館等不同領域,自己與全球體感娛樂設備龍頭合作開設「多維度媒體實務」課程,就是希望透過專題引導方式幫助學生建立基礎知識背景,學生也做出精彩成果。
「啊,又撞到了!」玩家化身駕駛,手握方向盤、腳控油門剎車、D檔前行,依序完成路邊停車、倒車入庫、S形彎道、上下坡等關卡,也要停等紅綠燈、平交道停看聽,與駕訓路線別無二致,更模擬真實考試,要滿70分才能順利「考取駕照」。
國立中山大學電機系碩二生王奕翔說,自己在駕訓班練習過程中,發想近年有愈來愈多用來訓練飛行員和賽車手的飛行和賽車模擬器,不只能在舒適環境進行基礎訓練,也能避免因不熟練、操作不當而暴衝造成真實傷害,因此與同學組隊研究,耗時半年透過遊戲製作軟體Unity 3D建構遊戲。
為了擬真場景,同學們還去駕訓班實際考察,仿照真實路線圖換算比例尺,路寬3.2公尺換算成25格座標,遵循應考核心項目扣分。王奕翔說,設計中最困難的部分是調整車輛的轉向與加速能力,要讓駕駛體驗更貼近現實,避免煞車不靈敏或急速煞停,未來若設計完善,可望助駕訓班降低成本、增加訓練人數。
已畢業的電機系碩士班學生則設計出一款小遊戲「音準練習器」,玩家為了戰勝追逐自己的惡龍,要對麥克風唱出樂譜,若音準有在預設範圍內,就能成功對惡龍發出攻擊光波,走音則會遭到惡龍烈火攻擊。
參與設計的碩二生趙晨皓表示,遊戲需運用Unity系統與麥克風連接,再過濾出需要的頻率區間,並透過音波最大振幅區域的頻率換算音階,在濾波器的設計上須反覆調整與改良,才能做到只消除雜音並正確判讀人聲音階,盼讓學音樂過程中枯燥乏味的練習,透過小遊戲變得更有趣。(編輯:陳仁華)1110905
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