為創業帶朋友去畫鬼 林岳漢開發官將首主題遊戲
(中央社記者吳欣紜台北12日電)岳漢公司創辦人林岳漢原在大學教書,衝著學生一句「你沒創業怎麼知道」決定開設遊戲公司,帶有陰陽眼朋友到鬼屋田野調查,製作遊戲「打鬼」博得好評,今天也獲得創業楷模。
勞動部今天舉辦2020微型創業楷模頒獎典禮,表揚10名成功創業的創業者,其中岳漢科技有限公司的創辦人林岳漢就是其中一名。
林岳漢原本在遊戲公司工作,後來憑藉業界經驗到大學任教,教授學生3D遊戲與動畫技術,但在某一年與當年度應屆畢業生談到畢業出路時,因為學生一句「老師,你沒創業給我們看怎麼知道」,決定放下教職,轉行開設遊戲公司。
林岳漢今天接受訪問表示,剛開始創業時也面臨許多問題,「沒做過真的不能亂教學生」,更嚴重時期是必須在3個月內找到新台幣50萬元資金才能維持公司營運,其中員工來來去去等也燒了不少資金,等找到適合員工時,遊戲「打鬼」就出來了。
遊戲「打鬼」是以台灣的官將首為主題並結合真人真事改編的3D電玩主題,談到遊戲設計緣由,其實是林岳漢在買便當的時候突然想到的靈感,他當時在嘉義民雄鬼屋附近買便當,結果正好看到陣頭經過,他心想「為什麼陣頭不衝進去打鬼呢」,因此成了「打鬼」遊戲的發想源頭。
在「打鬼」遊戲中,玩家必須到各個鬼屋去破關,為了忠實呈現鬼屋的樣貌,林岳漢也前往嘉義民雄鬼屋、台南杏林醫院與瑞芳臺金戲院等知名鬼屋進行田野調查,林岳漢透露,他當時還帶著一名有陰陽眼的朋友一起去,「我畫建築、他畫鬼」,而遊戲中官將首的服裝、兵器道具也都有經考據,並實際詢問過官廟與民俗專家。
此外,「打鬼」遊戲主角「林火旺」也是取材於真實人物,是在高雄鼓山地嶽殿跳了一輩子八家將的孤兒。林岳漢當時看了許多影片,盼能尋找到適合的遊戲主角,後來看到一名長者衝進陣頭接替的影片,「這一看就是職人」,林岳漢後來雖然到高雄鼓山要尋找這名長者,但這名長者已經過世,再歷經多次與廟方人員訪談後,便就決定以這名長者的故事作為遊戲主角雛形。
「打鬼」遊戲在2019年已經上架,預計今年底推出第2集大結局,林岳漢也表示,希望未來能有機會製作更多的台灣劇情遊戲,結合向原住民、客家及閩南等文化等,透過遊戲方式,讓每個人都有機會親身體驗台灣文化。(編輯:陳政偉)1091112
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