華碩擴大創作者產品線 估下半年營收逐季改善
(中央社記者吳家豪台北4日電)電腦品牌廠華碩搶攻創作者、商用及專業用戶市場,今天推出全新ProArt系列,擴增相關產品線,將2011年推出的ProArt系列提升至子品牌地位,並看好下半年營收將逐季改善。
華碩今天在2019柏林消費電子展(IFA)發表專為內容創作者、專業人士及遊戲玩家打造的新產品,包括ProArt StudioBook One、ProArt StudioBook Pro X筆記型電腦、ProArt Station D940MX工作站、ProArt Display PA32UCG螢幕等全新ProArt系列,以及ASUS VivoWatch SP智慧穿戴裝置、ROG Phone II Ultimate Edition電競手機等。
華碩共同執行長許先越接受媒體團訪表示,去年華碩因為手機策略轉型,獲利寫下新低,但扣除手機的本業表現不差,目前個人電腦(PC)事業聚焦消費性、商用、電競、創作者等4大領域。
許先越說,華碩以前較少著墨商用產品,早期聚焦台灣和大陸市場,接下來會調整往東南亞發展,例如華碩在印尼市占率已超過5成,很多東南亞國家市占也達到30%至40%,會投入更多資源去經營。
華碩共同執行長胡書賓指出,創作者市場最近一兩年突然變成顯學,各大品牌都在討論,但創作者市場不是這一兩年才開始,一直都是商用領域的其中一個區塊,直到最近幾年電競蓬勃發展後,大家才感受到創作者市場的商機。
胡書賓認為,華碩商用產品線從今年第4季到明年第1季的布局會更完整,且業務團隊也在補強,會做更多投資和布局。目前商用PC占華碩出貨比重約個位數百分比,目標是突破10%,整體策略發酵要等到明年下半年,預期明年全年貢獻度還是有限,但會比今年更好。
電競產品方面,華碩在歐洲、北歐4國電競筆電總體市占超過4成,在芬蘭更連續30個月登上市占冠軍,在英國也穩居第1名。在美國,華碩電競筆電成長率達50%;在中東市場,華碩以近3成市占躍居沙烏地阿拉伯及阿拉伯聯合大公國的電競筆電銷售龍頭。
胡書賓指出,雖然華碩電競筆電成長較往年趨緩,仍有兩位數百分比(10%以上),優於業界水準;目前電競機種占華碩整體PC比重約15%到20%。
胡書賓強調,各國電競運動越來越普遍,仍會驅動產業成長,華碩除了靠技術和創新,在電競社群的經營也非常重要,不只是賣硬體,還要參與並支援電競賽事,與內容提供者合作,這是讓華碩能更穩定成長的布局。
展望下半年,華碩財務長吳長榮說,華碩在營運上持續優化,重新定調主軸,在商用和電競領域也重新布局和投入。原本預期今年第2季PC出貨能回到年增率持平或小幅成長,但受到美中貿易戰影響,進度略為落後,仍看好第3季到第4季營收將逐步改善,最晚第4季出貨量與營收年增率將轉正成長。(編輯:趙蔚蘭)1080904
本網站之文字、圖片及影音,非經授權,不得轉載、公開播送或公開傳輸及利用。