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天堂M高人氣帶動 橘子第1季營收拚新高

2018/2/2 09:22
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(中央社記者韓婷婷台北2日電)受惠「天堂M」高人氣加持,遊戲橘子在台北國際電玩展衝出7萬人次高人氣,創歷年新高,也帶動旗下事業體下載量及會員數大幅飆高,預計將帶動集團第1季營收創新高。

2018年台北國際電玩展於1月29日圓滿閉幕,根據橘子統計,挾著「天堂M」高人氣,除單區累計超過4萬造訪人次外,4天展期全區活動體驗人數破7萬,創歷年新高。集團旗下GASH因打造巨型扭蛋機,吸睛又創造話題的佈展策略奏效,飆出近萬名新會員加入。

酷瞧、Swapub、橘子支APP下載量或會員數皆在4天展期中大幅成長,顯見橘子集團串動資源的初步成效。其中酷瞧因於展期間規劃紅包贈獎活動、與「爆裂吧比基尼!」舞台活動,不但每日皆聚集大量玩家關注,共有6000多人下載酷瞧APP,APP每日活躍用戶數較平日成長3倍。

Swapub則祭出「勇闖天堂M」活動,送出最大獎韓國來回機票及2018韓國G-STAR門票,吸引眾多玩家共襄盛舉,APP下載量較平日成長1.5倍以上。

遊戲橘子董事長劉柏園在日前指出,今年是旗下子公司調整的一年,他相信要獲利並不難,內部整合或與外部整合都有可能,擴大使用者基礎及獲利兩個面向是今年重點,目標是全壘打,所有轉投資都能獲利。預估旗下數位娛樂平台樂點(GASH)目前看來是最快的。

展望今年第1季,劉柏園分析,通常上市第一個月營收都會是最高的,不過目前看來非常穩定,總會員數昨天已突破300萬,幾乎都來自台灣玩家,行銷費用在第一個月就賺回來還有剩,初估付費比例約4-5%左右,一般而言,產業做的好有機會到10%,還有努力的空間。

法人表示,天堂M在去年12月11日上市,1月延續新上市熱度,電玩展也繳出亮眼成績,春節寒假效應將延續熱度,整體第一季營運應可維持在高檔不墜,單季營收創歷史新高可期。(編輯:李信寬)1070202

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