大馬瘋二次元文化 Coser打造虛實交錯異想世界
(中央社記者黃自強吉隆坡19日專電)大馬年輕世代深受二次元文化影響,週末假日的吉隆坡百貨動漫展,大批Coser以俏麗賣萌、性感冷艷或帥氣路線沉浸於二次元角色舞台,極盡巧思貼近真實扮相,打造虛實交錯的異想世界。
啦啦寶都武吉免登城中城(LaLaport Bukit Bintang City Centre)從16日起舉行為期3天的動漫活動,集聚大批動漫迷與Cosplay,也吸引本地年輕人與外國觀光客參與。
熟悉動漫趨勢的文化策展人陳偉智(Tan Wei Tee)表示,日本動漫近年來在大馬影響力非常大,特別是在COVID-19(2019冠狀病毒疾病)後的各大百貨商場經常可以看到包括進擊的巨人、鬼滅之刃等與日本動漫有關系列展覽,甚至近期的咒術迴戰展,都非常受到年輕族群歡迎。
他指出,大馬是包含馬來、華人與印度裔的多元種族國家,日本漫畫動漫影響力已跨越種族,年輕世代尤其著迷,大馬最具代表性的動漫展將於每年12月在吉隆坡城中城會展中心(KLCC)舉行,屆時不僅門票秒殺,全國的動漫迷聚集於此,也會在鄰近展場的國油雙峰塔(Petronas Twin Towers)前公園空地展開盛大的動漫嘉年華,以各種角色扮演方式表達對動漫角色的愛好。
陳偉智說:「日本動漫的次元文化深深地影響馬來西亞,也是現在整個年輕世代最瘋迷的其中一個流行文化。」
化身庫洛洛的Coser芋圓(Yiyuen)表示,昔日電視都會播映動漫卡通,年輕世代受到這股風潮影響,自然會購買動漫角色服飾,化妝扮演角色。
他認為,日本流行的動漫會風靡到大馬,諸如全職獵人、從零開始的異世界生活、進擊的巨人、排球少年、火影忍者等都深受關注,「日本紅什麼角色,我們也會學著扮演什麼角色」。
熱愛角色扮演的林芷妍(Zyean)說,大馬沒有自己的動漫文化元素,普遍都來自日本,大馬有些活動經常會使用Matsuri這個詞,這是日文中的祭典之意,因此,受日本文化的影響是比較大的。
大馬留台學子曾昱芯(Tako)受訪表示,馬來西亞動漫偏向商業化與低齡化,她於2018年參與角色扮演時還沒有很多國、高中生參與,但如今玩角色扮演的比例越來越高,低齡化的趨勢固然是一件好事,但如思想不成熟也可能造成一些負面效應。(編輯:韋樞)1130819
本網站之文字、圖片及影音,非經授權,不得轉載、公開播送或公開傳輸及利用。