漫畫基地揭牌 開幕展穿梭台漫60年軌跡
(中央社記者江佩凌台北24日電)漫畫基地今天正式揭牌並推出「台漫60~尋找軌跡」展覽,策展人王佩迪表示,展覽從1958到2018年老、中、青三代漫畫家新舊作品皆有展出,不僅有史料原稿,也有新科技的互動。
位於台北市華陰街的漫畫基地今天揭牌,開幕展共分5大主題,介紹自1950到2000年後的漫畫創作,包括「老漫畫新創意」、「新人輩出漫畫獎」、「百花齊放漫畫誌」、「漫步臺北城」及「原創新世紀」,依循臺灣漫畫60年來的發展軌跡,集結40多名漫畫家的經典作品。
看見漫畫基地熱鬧開幕,漫畫家阮光民今天在漫畫基地接受中央社記者訪問時開心直言,很有「起家」(台語,指成家立業)的感覺,他表示,台灣漫畫家以前像是游牧民族、沒有踏實感,如今的漫畫基地雖然空間不大,但存在意義大於實體空間,對於從事漫畫的創作者而言,會更有信心。
曾獲多次金漫獎肯定、創作「大仙術士李白」的漫畫家葉明軒受訪表示,漫畫基地除了一樓設有專區販售國產漫畫,也歡迎漫畫家在基地創作,對漫畫家很有幫助;對他而言,則十分期待之後和國外漫畫家在基地交流的機會。
美國紐約市立大學社會學博士、策展人王佩迪介紹,這次展覽是對台灣漫畫整理、爬梳,蒐集從1958到2018年的老、中、青三代漫畫家作品。除了有漫畫史料原稿展出,展覽中也正視台灣漫畫曾遭遇政府審查的時期,並展示一張當年漫畫大師葉宏甲的出版社,把作品送去國立編譯館審查通過的證書。
至於近代台灣漫畫創作,王佩迪認為,台灣漫畫後期走入多元開放,漫畫家創意百花齊放,既談台灣土地的歷史、也關注社會議題;此外,還有很多新世代台灣漫畫家是同人誌出身,在某些時期因有同人創作,才得以滋養原創漫畫人才,持續保有台灣漫畫創作能量。
為了增加展覽的趣味性,「台漫60~尋找軌跡」展覽特別將漫畫作品與3D數位及AR科技元素結合,例如劉興欽作品「阿三哥與大嬸婆」角色人物拉霸遊戲機、以3D浮空投影呈現金漫獎得主阮光民的漫畫角色、葉宏甲的「諸葛四郎」射飛鏢遊戲機、3D模型展示,以及會動的巨型漫畫書,都是展覽亮點。(編輯:張雅淨)1080124
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