崑大公廣系善用數位行銷 為電競品牌打響知名度
(中央社訊息服務20220310 14:02:51)崑山科技大學公共關係暨廣告系致力培育數位影音與行銷領域的人才,鼓勵學生將所學應用於實務,近日系上與開發電競周邊商品為主的電競品牌「拜森電競」合作,透過規劃線上行銷及線下實體活動,成功替品牌打響知名度,進而讓該品牌營業額上升超過50萬,亮眼成績著實令人驕傲!
崑大公廣系教學資源豐富,系上也積極促成學生與業界合作,增加實戰經驗,該次合作的跨國企業「拜森電競」成立於2020年,專門生產電競鍵盤、耳機、人體工學網椅等,於國內外各大電商平台均有上架商品,但因品牌創立時間短,加上網路社群曝光度不足而鮮為人知。透過與公廣系產學合作的機會,藉由創意行銷活動與影音行銷,成功讓電競文化融入消費者日常生活,並建立更為正面健康的品牌形象。
在此合作案中,公廣系將拜森電競定位為「競入生活,贏面而來」,以品牌 Logo 紅色為發想,開創屬於拜森電競的月份,並結合校園舉辦快閃攤位活動,在現場提供品牌電競產品給學生試用體驗,進而邀請學生加入官網會員及追蹤粉絲專頁參與抽獎活動,並在現場進行街訪,增加品牌曝光度、以此更加了解目標對象的資訊。
線上活動方面,公廣系也打造「拜森教授科普 time !」系列貼文,以詼諧有趣的口吻傳達電競相關知識,強化該品牌的專業形象,貼文推出立即獲得粉絲好評,同時為該品牌拍攝 13支產品影片,結合業主的節慶促銷活動,在各電商平台進行推廣,整體銷售營業額上升逾50萬,表現相當亮眼。
計畫主持人公廣系何性東副教授指出:「本系致力於培育數位影音與行銷的人才,在數位時代下,學生不僅要懂企劃,更需要善用媒體溝通的整合性人才,讓學生熟稔策略,更落實強化製作內容的能力。」
產學合作計畫的隊長四年級賴姵竹提到:「公廣系從我大二開始,就提供給學生大量的實務平台,在這次專案,實際面對業主的品牌需求時,跳脫傳統教室內的紙筆學習方式,而是實際進行多方溝通協調,拿起攝影機拍下每個產品的獨特點,學習更加真實且有成就感。」
Kun Shan University:https://www.ksu.edu.tw/focusNews/detail/11768