5G加速機器視覺3D感測 新技術浮出檯面
(中央社記者鍾榮峰台北12日電)5G加速3D感測應用,擴增實境、自駕車、機器視覺等3D感測元件需求加溫,寬頻3D飛時測距(ToF)感測新技術浮出檯面,布局物流、機器視覺、自駕車和手機領域。
法人報告預期,隨著5G時代到來,傳輸速率、晶片處理能力、散熱以及成本等課題將更提升,以3D感測為基礎的應用包括擴增實境(AR)/虛擬實境(VR)、虛擬購物、自動駕駛車及先進駕駛輔助系統(ADAS)等,可望逐步興起。
首先未來手機3D感測將不再只限單純臉部辨識與解鎖用途,可進一步延伸到立體景物辨識、模型建構和擴增實境等應用。
此外自駕車、智慧製造、智慧機器人等議題發燒,扮演智慧機器眼睛角色的3D感測技術也備受重視。
例如光程研創(Artilux)將於明年1月美國消費電子展(CES),推出以鍺矽(GeSi)技術的寬頻3D飛時測距(ToF)感測技術產品,可應用在物流及機器視覺的相機系統,或是手機、車用光達系統(LiDAR)等應用。
從技術來看,法人指出,目前主流的3D感測技術包括結構光(Structured Light)、ToF(Time Of Flight)和立體視覺(Stereo Camera)等三大技術。
其中,ToF原理是透過系統光源發出的光子在碰到物體表面後反射回來,使用一個CMOS感測器捕捉這些由發光元件發出又從物體表面反射回來的光子,就能得到光子的飛行時間。根據光子飛行時間,可推算出光子飛行的距離,也就得到了物體的深度資訊。
國際大廠也看好3D感測結合人臉辨識與人工智慧加值應用,紛紛投入軟硬體技術開發,包括微軟(Microsoft)和Uber投入共享車身分識別,臉書(Facebook)可透過辨識照片演算法學習辨識,輝達(Nvidia)的繪圖處理器結合人工智慧、可偵測被拍者表情變化,谷歌(Google)與英特爾(Intel)旗下晶片製造商Movidius合作人臉辨識治療應用等。(編輯:蘇志宗)1081212
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